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Hytale en accès anticipé : date de sortie, contenu et prix enfin dévoilés

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Hytale en accès anticipé : découvrez la date de sortie, le prix agressif à 19,99 € et les modes disponibles pour explorer Orbis dès 2026 avec les joueurs.

Après des années de silence radio, de changements de cap techniques et même d’annulation pure et simple, Hytale revient officiellement sur le devant de la scène. Le très attendu bac à sable inspiré de Minecraft entrera enfin en accès anticipé le 13 janvier 2026, uniquement sur PC Windows dans un premier temps.

Mieux encore, nous connaissons désormais le calendrier précis, le prix, les modes jouables au lancement et la philosophie de cette early access que les développeurs qualifient eux-mêmes de travail en cours, avec des bugs et des systèmes encore inachevés.

Dans cet article, on fait le point sur tout ce qu’il faut savoir avant de poser le pied sur Orbis.

Une date de sortie de l’accès anticipé enfin confirmée

L’information est tombée via le site officiel et une série de messages publiés par Simon Collins-Laflamme (Simon Hypixel) et le compte Hytale: l’accès anticipé commencera le 13 janvier 2026.

Cette date marque un tournant pour un projet lancé en 2015, dévoilé au public en 2018, puis longtemps repoussé. Au fil des années, Hytale est passé du statut de « Minecraft 2.0 » fantasmé par la communauté à celui de projet maudit, au rythme de mises à jour de développement de plus en plus espacées.

L’équipe parle aujourd’hui d’un véritable early access, avec une version assumée comme imparfaite, mais jouable, qui servira de base à plusieurs années de mises à jour régulières.

De Riot Games à la renaissance de Hytale

Pour comprendre pourquoi cette annonce fait autant de bruit, il faut revenir sur le parcours mouvementé du jeu. Hypixel Studios, fondé par des créateurs du plus grand serveur Minecraft au monde, a démarré Hytale avec le soutien financier de Riot Games, qui a fini par racheter le studio en 2020.

En juin 2025, coup de tonnerre: Riot annule officiellement le projet après des années de développement, estimant que l’ambition technique était devenue ingérable. Beaucoup pensent alors que Hytale ne verra jamais le jour.

Quelques mois plus tard, renversement total: Simon Collins-Laflamme rachète les droits de Hytale, relance une équipe d’environ 30 développeurs et décide de revenir à une version plus ancienne du moteur, jugée plus avancée et plus pragmatique.

Résultat: un jeu décrit aujourd’hui comme un « Frankenstein », mélange d’anciennes idées et de nouveaux choix techniques, mais enfin jouable de bout en bout dans une forme brute.

Prix, éditions et précommandes: un ticket d’entrée agressif

L’un des points qui surprennent le plus concerne le prix. Hytale sera proposé à partir de 19,99 dollars (probablement 19,99 euros), un tarif volontairement bas pour un jeu si attendu.

Selon les informations déjà publiées, trois éditions sont prévues:

  • Standard à 19,99 dollars: le jeu, l’accès multijoueur et les outils de modding
  • Supporter à 34,99 dollars: jeu de base plus cosmétiques exclusifs
  • Cursebreaker à 69,99 dollars: « pack fondateur » avec cosmétiques prestigieux et statut de mécène, sans avantage de gameplay

Les précommandes ouvriront le 13 décembre 2025, soit un mois jour pour jour avant le lancement de l’accès anticipé.

Point important: les développeurs insistent lourdement sur le fait qu’il n’est pas obligatoire, ni même forcément recommandé, de précommander si vous n’êtes pas à l’aise avec une version instable. Ils rappellent que le jeu est encore loin d’être « fini » et que ce prix bas reflète cette réalité.

Quel contenu sera jouable dans l’accès anticipé de Hytale ?

Contrairement à ce que certains pouvaient imaginer, l’early access ne proposera pas immédiatement l’expérience complète rêvée en 2018. Le mode Aventure scénarisé et les mini-jeux officiels arriveront plus tard, via des mises à jour.

En revanche, trois piliers seront disponibles dès le 13 janvier:

Le Mode Créatif pour les bâtisseurs

Le Mode Créatif de Hytale sera l’un des points forts de cette première version. Il permettra de façonner le monde bloc par bloc, avec des outils avancés pour construire, sculpter le terrain, placer des entités et prototyper des idées de cartes ou de mini-jeux.

L’objectif est clair: mettre très vite le jeu entre les mains des créateurs, qu’ils soient YouTubeurs, map makers ou simples joueurs qui veulent fabriquer leur propre univers.

Le Mode Exploration pour découvrir Orbis

Le Mode Exploration proposera une expérience plus proche d’un RPG sandbox classique: biomes variés, donjons, créatures, ressources à récolter, combat en temps réel et survie.

Cette partie du jeu est encore décrite comme « brute », avec des zones incomplètes et une progression partiellement implémentée, mais elle permettra de se faire une première idée du potentiel d’Orbis et de ses secrets.

Des outils de modding au centre du projet

Troisième pilier clé: les outils de modding. Hytale mise énormément sur sa communauté pour prolonger la durée de vie du jeu, via des serveurs personnalisés, des scripts, des mini-jeux et des contenus sur mesure.

Dès l’accès anticipé, les joueurs pourront commencer à expérimenter avec ces outils, à créer leurs propres règles et à bâtir les futurs serveurs communautaires qui feront, peut-être, la réputation du titre comme ce fut le cas pour le serveur Hypixel sur Minecraft.

Un vrai early access, assumé comme imparfait

Les développeurs ne cherchent pas à vendre Hytale comme un « faux lancement » déguisé. Au contraire, Simon Collins-Laflamme parle ouvertement d’un jeu « pas encore assez bon » et rappelle que cette build est le résultat d’un énorme défi technique: consolider des centaines de prototypes en un seul projet jouable.

Les joueurs doivent donc s’attendre à:

  • Des bugs et des problèmes de performance
  • Des systèmes incomplets ou peu équilibrés
  • Une progression encore partielle
  • Des contenus manquants, qui arriveront au fil des mises à jour

En échange, l’équipe promet une grande transparence, une écoute active des retours de la communauté et plusieurs années de support pour faire grandir Hytale pas à pas.

Faut-il précommander Hytale ou attendre la sortie complète ?

La question que beaucoup se posent est simple: faut-il foncer sur la précommande dès le 13 décembre ou patienter quelques mois pour voir comment le projet évolue ?

La réponse dépend surtout de votre profil de joueur:

  • Si vous aimez suivre le développement d’un jeu, tester des fonctionnalités en avance, remonter des bugs et participer activement à la construction d’un univers, alors cet accès anticipé a été pensé pour vous.
  • Si au contraire vous préférez une expérience plus stable, avec un mode Aventure complet, des mini-jeux officiels et un contenu bien cadré, il sera sans doute plus raisonnable d’attendre que Hytale sorte de son long tunnel d’early access.

Dans tous les cas, le prix relativement bas et la communication très directe de l’équipe montrent que l’objectif n’est pas de « survendre » le jeu, mais de repartir sur une base saine avec la communauté la plus motivée.

En résumé: un rendez-vous crucial pour l’avenir de Hytale

L’annonce de la date d’accès anticipé marque le début d’un nouveau chapitre pour Hytale. Après une annulation, un rachat inespéré et un retour à une technologie plus maîtrisée, le projet va enfin être confronté au jugement des joueurs.

Le 13 janvier 2026, les fans pourront découvrir un jeu encore imparfait, mais qui porte toujours la promesse d’un bac à sable riche, modifiable en profondeur et porté par une communauté créative. Reste à voir si cette early access tiendra ses promesses sur la durée et permettra à Hytale de devenir autre chose qu’un « Minecraft qui n’est jamais sorti ».

Rendez-vous le 13 décembre pour les précommandes, puis le 13 janvier pour explorer Orbis, bâtir vos premières constructions et, peut-être, contribuer à écrire la suite de l’histoire de Hytale.

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