Nintendo est réputé pour défendre farouchement ses licences et intervenir rapidement lorsqu’un projet non officiel utilise ses jeux. Pourtant, un nouveau remake baptisé Super Mario Bros. Remastered s’apprête à débarquer sur PC en échappant à cette vigilance. Porté par le moddeur et YouTuber JoeMama, le projet contourne les zones grises légales en exigeant que les joueurs disposent d’une ROM originale du jeu Super Mario Bros. sur NES pour y jouer. Cette précaution vise à éviter toute violation directe des droits de Nintendo. La sortie est prévue pour le 13 septembre 2025, et le jeu sera entièrement gratuit.

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Un créateur expérimenté dans le modding
JoeMama n’en est pas à son coup d’essai. Actif dans la scène du modding, il est notamment à l’origine de Super Mario World Remastered, une version modernisée du classique Super Nintendo. Ce précédent projet, développé sous Godot, avait introduit des améliorations notables comme des mécaniques physiques plus réalistes, des options de personnalisation et diverses optimisations pour faciliter l’expérience de jeu.
Avec Super Mario Bros. Remastered, JoeMama applique la même philosophie : reconstruire intégralement le jeu d’origine tout en ajoutant des contenus inédits et des améliorations de confort. Le développeur a indiqué sur son serveur Discord officiel que le projet est intégralement open source, confirmant ainsi sa volonté de le rendre accessible et adaptable par la communauté.
Une refonte complète et personnalisable
Sorti initialement en 1985 sur la Nintendo Entertainment System, Super Mario Bros. a marqué l’histoire du jeu vidéo et donné naissance à une franchise comptant aujourd’hui plus de 24 épisodes principaux et près de 200 titres dérivés. La version Super Mario Bros. Remastered offrira aux joueurs la possibilité de personnaliser entièrement l’apparence et le son du jeu via des packs de ressources.
Ces packs, conçus par des fans, pourront reproduire l’esthétique ou les ambiances sonores de titres comme Super Mario World ou Super Mario Bros. DX, à condition que les éléments soient recréés et non extraits directement des jeux originaux. Cette approche permet de rester dans le cadre légal tout en enrichissant considérablement l’expérience.
Un éditeur de niveaux intégré
L’une des fonctionnalités phares de Super Mario Bros. Remastered est sans aucun doute son éditeur de niveaux. Cet outil complet permettra aux joueurs de concevoir leurs propres stages et d’expérimenter avec des textures inspirées d’autres jeux Mario. Cette liberté créative prolongera la durée de vie du titre et encouragera l’émergence de créations originales au sein de la communauté.
En plus du contenu de base, le remake intégrera également des versions spéciales telles que All Night Nippon: Super Mario Bros. et des éléments tirés de Super Mario Bros. Special ou Super Mario Bros. DX, enrichissant ainsi la diversité des niveaux disponibles dès le lancement.
La question de la légalité
La principale inquiétude de la communauté concerne une éventuelle intervention de Nintendo avant même la sortie du jeu. L’éditeur japonais a déjà agi par le passé contre des projets jugés trop proches de ses licences officielles, souvent via des notifications DMCA. Cependant, certains précédents laissent penser que Super Mario Bros. Remastered pourrait éviter ce sort.
Des projets tels que Super Mario 64 Coop Deluxe continuent de vivre, tandis que Super Mario Flashback a simplement été mis en pause, une démo restant accessible. D’autres initiatives, comme Mari0 qui fusionne l’univers de Mario avec celui de Portal, n’ont pas été inquiétées, notamment lorsqu’elles sont proposées gratuitement et sous licence open source.
Les précédents et la stratégie de Nintendo
Nintendo tend à cibler prioritairement les projets commerciaux ou ceux qui utilisent directement ses assets. Ainsi, si certains émulateurs comme Ryujinx, Yuzu ou Citra ont été fermés, d’autres comme Dolphin ou Azahar subsistent. Ce dernier, basé sur Citra, n’exécute que des ROMs issues de sources officielles et reste lui aussi open source.
En s’appuyant sur un modèle similaire, Super Mario Bros. Remastered pourrait se maintenir en ligne sans subir le sort de nombreux autres projets de fans. Le fait de nécessiter une ROM originale constitue une barrière légale supplémentaire qui complique toute action directe de Nintendo.
Un hommage moderne à un classique intemporel
En alliant fidélité à l’esprit du jeu original et intégration d’outils modernes, Super Mario Bros. Remastered s’annonce comme un véritable hommage à l’un des titres les plus influents de l’histoire du jeu vidéo. Sa gratuité, son ouverture au modding et sa compatibilité avec les standards techniques actuels en font une proposition particulièrement attractive pour les nostalgiques comme pour les curieux.
Le 13 septembre 2025, les joueurs PC auront l’opportunité de redécouvrir le premier grand succès de Mario dans une version repensée pour le XXIe siècle, sans sacrifier l’authenticité qui a fait sa légende. Ce projet illustre parfaitement comment la passion et la créativité des fans peuvent offrir une nouvelle vie à des œuvres emblématiques, tout en naviguant habilement entre respect de la propriété intellectuelle et innovation.