Top 15 des méchants Rurouni Kenshin classés par le pouvoir

Top 15 Rurouni Kenshin Villains Ranked by Power

Rurouni Kenshin est un manga de Nobuhiro Watsuki. Il a été publié entre 1994 et 1999 et a été compilé en un total de vingt-huit volumes. Il a été adapté dans une série télévisée d’animation de 95 épisodes et un film d’animation. De plus, une série d’épisodes OVA a également été publiée. Une nouvelle adaptation d’anime de Studio Liden Films est présentée en juillet 2023 en tant que réadaptation du manga. Comme les fans le savent, les personnages de la série sont l’une des choses qui rendent la série si géniale, et dans cet article, nous allons parler d’un groupe de ces personnages – les méchants.

À savoir, cet article vous présentera une liste des quinze plus puissantes Rurouni Kenshin Les méchants tels qu’ils sont apparus dans le manga et l’anime. Ils seront classés par leur force, de la 15e à la 1ère place. Nous ne listerons pas seulement les personnages pour vous, mais vous en parlerons un peu de chacun afin que vous sachiez qui ils sont et pourquoi ils sont si forts dans l’histoire.

15. Saizuchi

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Un vieil homme qui est plus célèbre pour sa capacité de médiateur bavard plutôt que comme un guerrier. Il enrôle l’aide de Fuji. Et même si nous ne l’avons pas vu se battre, il a été confirmé qu’il était à égalité avec Okina en termes de compétences et de capacités, qui était un combattant et un stratège qualifié.

14. Han’nya

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Le plus fort des Oniwabanshū. Il se bat avec Kenpō et a caché des lames de griffe dans ses gants (Wolverine l’inspire). Il porte un masque de démon du NO Theatre, qui cache son visage défiguré; Il est le plus dévoué à Aoshi. Kenshin le bat d’abord, puis sacrifie sa vie pour lui permettre de vaincre Kanryu.

13. Fuji

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Membre du juppogatana, Fuji est un géant qui possède une quantité incroyable de force. Il exerce constamment une grande épée qui est suffisamment puissante pour qu’il détruise réellement les bâtiments. Pourtant, ce qu’il a en force, il manque dans d’autres domaines, c’est pourquoi il a été vaincu avec une relative facilité. En raison de sa stature, il a été demandé s’il était vraiment un humain ou non.

12. Honjō Kamatari

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Honjō Kamatari est un croisement qui semble être une femme plutôt fascinante mais qui est en fait un homme dans tous les aspects. Il est gay et amoureux de Makoto Shishio, mais il est conscient qu’il ne profitera jamais du même niveau d’adoration que Yumi Komagata ou même Soujiro Seta, l’homme droit du patron.

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Ogama est le nom de l’arme de Kamatari, une faux et extrêmement lourd avec une boule de fer et une chaîne à la fin de la poignée. Trois des compétences uniques de Kamatari sont également démontrées tout au long de la série. Kamatari interprète le style honjō, populairement connu sous le nom de Scythe Martial Art.

11. Isurugi Raijūta

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Isurugi Raijūta est l’un des premiers adversaires de la série, un puissant combattant qui écrasera quiconque se dressera sur son chemin. La technique de son école s’appelle Izuna et consiste à créer un vide à travers un mouvement très rapide de l’épée, réussissant pratiquement à couper quoi que ce soit; Le nom de la technique provient d’un monstre de la mythologie japonaise, qui serait fait de vent. Les techniques que nous avons vues sont le Matoi Izuna et le Tobi Izuna.

Le premier est un coup puissant à bout portant; Dans le manga, en fait, tout en utilisant un Shinai, Raijuta est capable de couper le Shinai tenu par Kenshin et d’endommager le sol du gymnase. Kenshin lui-même affirme que le coup est suffisamment puissant pour couper un diamant en deux. Le second a la prérogative de pouvoir frapper à distance, créant une lame de vent avec une large gamme d’action, impossible à contrer; C’est la technique avec laquelle Raijuta blesse le bras de Yutaro.

10. Kariwa Henya

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Il est le premier véritable adversaire de Yahiko. Il plane dans les airs en utilisant de la dynamite, c’est pourquoi il semble qu’il vole littéralement quand il se bat. Il a un corps exceptionnellement léger, ce qui rend son vol plus authentique, et il est beaucoup plus facile pour lui de voler de cette façon. Il peut également utiliser sa dynamite pour attaquer ses adversaires, ainsi que pour obscurcir leur vision.

9. Iwanbō

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Un gros gars qui semble être aussi fort que stupide. Il se révèle plus tard être un adepte d’Eishi. Iwanbō est mentalement retardé, mais est un maniaque chaotique et imprévisible qui peut soudainement attaquer et tuer essentiellement n’importe qui, ce qui le rend si dangereux en premier lieu. Initialement, ses seules armes étaient des lames minces et pointues attachées au bout des doigts.

Plus tard, cependant, il utilise toutes les armes et se bat principalement avec ses poings, en utilisant sa technique d’impact particulière pour l’offensive et la défense. Ses attaques sont exceptionnellement puissantes et destructrices, c’est pourquoi la meilleure façon de le combattre est d’éviter ses mouvements.

8. Sawagejō chō

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Chō Sawagejō est un samouraï errant. Il est collectionneur d’épée et membre des dix épées. Chō, sans avoir un grand répertoire de mouvements, comme de nombreux autres personnages du calibre de Kenshin ou Shishio, emporte avec lui un grand nombre d’épées (cinq), qu’il peut utiliser pour créer des combinaisons précises et puissantes; Les armes que Chō a sont: deux katanas qu’il porte dans sa main; deux wakizashi qu’il porte suspendus à son dos; Et l’épée de tueur de lame de velours, l’épée préférée de Chō.

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C’est la meilleure épée créée par Shakku Arai. Les techniques utilisées par Chō ne sont pas connues.

7. Yūkyūzan Anji

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Un ex-monk nommé Anji Yūkyūzan se bat aux côtés de Makoto Shishio pour renverser l’administration Meiji car il ne fait pas grand-chose pour arrêter la campagne anti-bouddhiste. Cinq enfants orphelins qu’Anji se tourna vers son temple a péri en conséquence, et sa maison a été détruite. Même s’il n’est plus un moine, il a toujours de nombreuses vues bouddhistes. Sa conviction actuelle est de purger le monde du mal, dirigé par l’instinct de la justice et de commencer du côté du mal.

Anji est le troisième combattant les dix épées le plus fort et le plus indulgent; En fait, lui et Shishio ont convenu qu’il déciderait si quelqu’un devrait vivre ou mourir. Usui Uonuma préfère ne pas l’engager quand Anji se tient entre l’assassin aveugle et Misao Makimachi, même s’il est le troisième le plus fort. Il est le seul guerrier juppongatana sans arme; Au lieu de cela, il est un expert dans la méthode à double frappe (Futae no Kiwami).

6. Udō Jin-e

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Udō Jin-E est un puissant guerrier qui était un ennemi majeur pendant l’arc de Tokyo. Jin-E utilise la technique de Nikaido Ryu appelée «coupe du cœur», qui consiste en l’hypnose à travers le regard et est basée sur l’influence humaine: par exemple, il parvient à hypnotiser ses cibles, ce qui leur fait croire qu’ils ne peuvent pas bouger, et par conséquent, les victimes restent paralysées, ou cela peut excuser les victimes qui les font croire qu’ils ne peuvent pas respirer.

Jin-E peut également utiliser cette technique sur elle-même, se convaincant qu’elle est imbattable et déchaîne toute la force de son corps. Malgré la «magie» apparente, la coupe du cœur est basée uniquement sur l’esprit de combat de l’utilisateur, donc pour se libérer de l’illusion, il est nécessaire d’avoir un esprit de combat égal ou supérieur à l’utilisateur.

5. Yukishiro enishi

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Einishi est le frère cadet du défunt Yukishiro Tomoe et un méchant secondaire de l’arc de Jinchū. La technique de combat d’Eishi est Watojutsu, un style composé de Kenjutsu et de la technique de l’épée chinoise, cependant, utilisé avec le Wato. Watojutsu est la combinaison de la vitesse des balançoires de Kenjutsu avec la flexibilité de l’épée chinoise typique. Enishi crée son watōjutsu à partir d’un manuel qu’il trouve dans la maison de ses tuteurs.

Watōjutsu comprend des techniques qui sont extrêmement efficaces pour contrer la technique de Mitsurugi Hiten, bien que, dans le contexte de l’histoire, c’est une pure coïncidence; La technique d’Eishi est entièrement basée sur l’attaque et le pouvoir, quelle que soit la défense. En fait, il n’essaie jamais de bloquer les coups mais contre-attaque toujours avec des mouvements plus puissants.

Sa vitesse et sa longueur remettent en question la technique de Kenshin plusieurs fois. Enishi est le seul ennemi qui peut bloquer le sénateur de Kuzu Ryu en fait, lorsque Kenshin essaie de l’attaquer avec ce mouvement, Enishi l’empêche avant que Kenshin ne parvienne à lancer la première attaque.

4. Seta Sōjirō

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Le seta à l’air doux Sōjirō est un puissant shinobi et un assassin qualifié; Il est le membre le plus rapide du juppongatana. Sōjirō est surnommé par Shishio l’épée du ciel alors qu’il prétend que son talent inné à Kenjusttu vient du ciel.

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Le style de clôture de Sōjirō ne dérive pas d’une école particulière, mais il se révèle très qualifié dans la technique du Batto (une technique qui implique de tirer l’épée très rapidement de sa gaine, en mesure de tuer pratiquement l’adversaire avec un seul coup), presque au niveau de Kenshin. Le deuxième point fort de Sōjirō est le manque de sentiments: en raison des mauvais traitements qu’il a subis comme un enfant, Sōjirō supprime sans le savoir tous ses sentiments violents, comme la colère ou la tristesse, à l’exception de la joie.

3. Uonuma usui

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Uonuma Usui est le deuxième membre le plus fort du Juppongatana. La capacité principale de Usui est dans le soi-disant «œil de l’esprit»: après avoir perdu la vue contre Shishio, Usui a développé son audition de manière presque surhumaine, réussi à se déplacer et à se battre exactement comme quand il pouvait voir normalement; Grâce à son entendre, il peut également intudier les humeurs d’une personne en écoutant attentivement sa fréquence cardiaque et peut percevoir sa position de combat à travers les sons produits par les muscles et les os.

Les armes d’Usui sont le Timbei et le Rocine: Le premier est un bouclier fabriqué à partir d’une carapace de tortue, qui a une courbure très accentuée afin de laisser l’arme de l’ennemi glisser et minimiser les dégâts; Le second est une courte lance qui a une lame large et pointue à une extrémité et une balle métallique à l’autre.

Il est possible de démonter le rocine et de séparer les deux parties afin de rendre son utilisation avec le Timbei plus efficace. La seule technique connue d’Ususi est appelée Pokenpogyoku Hyakka Ryuran (éclat de sphères des cent fleurs) et se compose d’une rafale de coups livrés alternativement entre les deux extrémités de l’éocin.

2. Shinomori Aoshi

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Shinomori Aoshi est un ancien méchant de la série et l’un des Shinobi les plus qualifiés de la série. Aoshi est un ninja qualifié, et son arme de choix est le Kodachi. Au début, il n’a utilisé qu’une épée courte, mais plus tard, il s’est ouvert au style à deux sword.

Dans le fourreau, ils semblent former une seule épée longue, mais le deuxième Kodachi a la poignée du même matériau que le fourreau et se camoufle donc en confondant l’ennemi. Sa technique principale est le Kodachi Nito Ryu.

Shinomori Aoshi est un gars très calme et intelligent. Il ne parle jamais sauf lorsque cela est nécessaire, et en tout cas, pense toujours avant d’agir. À première vue, il semble être sans émotion, ce qui lui a valu le surnom «ce triste idiot», qui lui a donné Yahiko Miyojin.

1. Shishio Makoto

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Makoto Shishio est l’un des principaux méchants de la série et le méchant le plus fort dans son ensemble. L’une des épées utilisées par Shishio est le Mugenjin, qui est imprégné de la graisse des victimes de Shishio au fil des ans. En conséquence, il acquiert la capacité d’utiliser une technique de tir qui le plaît.

Comme Kenshin, Shishio est apte à mémoriser les techniques de son adversaire et à analyser ses forces et ses faiblesses, gagnant un grand avantage sur son adversaire. Sa volonté de vivre est extrêmement forte, presque aussi forte que celle de Kenshin.

La force monstrueuse de Shishio, l’endurance et la capacité de lire son adversaire le rendent égal à Kenshin. Au cours de la bataille finale dans son antre, Shishio a démontré ses capacités en arrêtant Ryushosen de Kenshin en utilisant uniquement ses doigts.

Il a esquivé et contré Gatotsu Zeroshiki de Saito, et il a pu voir à travers la technique de la cascade d’Aoshi (Ryuusui no Ugoki) et a été frappé par le «double coup» de Sanosuke sans subir aucun dégât. Shishio utilise Mugenjin pour exécuter les frappes de l’école Ware Ryuu, appelée par Hoji «Les trois épées secrètes».

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