Mamma mia ! FromSoftware vient de lâcher une bombe atomique aux Game Awards 2024 ! En tant que geek accro aux jeux vidéo, je peux vous dire que cette annonce a fait l’effet d’un séisme dans la communauté. Elden Ring, ce chef-d’œuvre qui nous a tous scotchés en 2022, s’apprête à revenir en force avec un spin-off qui promet de nous en mettre plein les mirettes. Attachez vos ceintures, on décolle pour l’Entre-terre 2.0 !
Bande annonce officielle Elden Ring : Nightreign
Elden Ring: Nightreign, la suite qu’on n’attendait pas
Alors que je sirotais tranquillement mon thé vert en regardant les Game Awards (parce que oui, même à 3h du mat’, un vrai geek ne dort pas), FromSoftware a balancé une bombe : Elden Ring: Nightreign. Ce nouveau titre, prévu pour 2025, n’est pas une simple extension, mais bel et bien un jeu à part entière. Et quelle claque visuelle ! La bande-annonce m’a littéralement fait tomber de ma chaise gaming (heureusement qu’elle est rembourrée).
Ce qui me fait vibrer, c’est que Nightreign se déroule dans un univers parallèle à l’Entre-terre. On va chercher la mystérieuse province de Limveld, un endroit qui a l’air aussi accueillant qu’un câlin de Malenia (pour ceux qui connaissent la difficulté des jeux From Software, vous voyez de quoi je parle). Le plus dingue ? La map va changer constamment ! On dirait que FromSoftware a décidé de nous faire perdre la boussole, littéralement.
Voici un petit aperçu des nouveautés qui m’ont fait baver :
- 8 personnages uniques à choisir
- Des capacités spéciales et des attaques ultimes
- Une carte en perpétuel changement
- Des cycles nocturnes avec la mystérieuse « Marée Nocturne »
- Un système de reliques pour personnaliser son perso
Franchement, ça sent le GOTY 2025 à plein nez !
La coopération au cœur de l’expérience
Accrochez-vous à vos manettes, parce que là, ça devient vraiment intéressant. Nightreign mise tout sur la coopération à trois joueurs. Fini le temps où on galérait solo face à des boss impossibles (je te regarde, Radahn). Maintenant, c’est l’union qui fait la force ! FromSoftware appelle ça les « Nightfarers », et franchement, ça claque.
L’idée, c’est de combiner les capacités uniques de chaque personnage pour créer des combos dévastateurs. Un peu comme dans un MOBA, mais version dark fantasy et bien plus hardcore. Je vois déjà les streams Twitch s’enflammer avec des équipes qui vont tenter de speedrun le jeu en moins de 24h (spoiler : ils vont pleurer).
Voici un petit tableau qui résume les avantages de la coopération dans Nightreign :
Aspect | Avantage |
---|---|
Combat | Combos dévastateurs à 3 joueurs |
Exploration | Partage des compétences pour résoudre des énigmes |
Progression | Système de reliques partagées |
Difficulté | Défis adaptés à 3 joueurs (mais toujours corsés) |
Je sens que je vais devoir convaincre mes potes de se remettre aux souls-like. Ça va être sport, mais pour Elden Ring, ils ne peuvent pas me laisser tomber !
Un monde en perpétuel changement
Limveld, c’est pas juste un joli nom. C’est un véritable cauchemar logistique pour les cartographes en herbe comme moi. Imaginez : vous venez enfin de mémoriser le chemin vers ce boss qui vous a tué 50 fois, et paf ! La Marée Nocturne arrive et tout change. C’est à la fois génial et frustrant. FromSoftware sait vraiment comment nous torturer avec le sourire.
Cette mécanique de carte changeante, c’est du jamais vu dans un souls-like. Ça va demander une sacrée adaptabilité et une bonne dose de travail d’équipe. Je vois déjà les speedrunners s’arracher les cheveux en essayant de trouver des routes optimales. Bon courage les gars !
Ce qui m’intrigue le plus, c’est cette histoire de « choix rapides et décisifs ». Est-ce qu’on va devoir prendre des décisions à la seconde qui vont impacter toute notre partie ? Ça pourrait donner lieu à des moments de tension extrême, surtout en coop. J’imagine déjà les disputes : « Non mais t’es sérieux ? Tu viens de condamner toute la zone nord ! »
En parlant de tension, je me demande si le mystérieux trailer de From Software n’était pas déjà un teaser pour Nightreign. Ces petits cachottiers nous ont bien eus !
L’héritage d’Elden Ring, version survitaminée
Ne vous y trompez pas, Nightreign n’est pas qu’un simple copier-coller d’Elden Ring avec du multijoueur. FromSoftware semble avoir pris tout ce qui a fait le succès du jeu original et l’a poussé à l’extrême. La direction artistique a l’air toujours aussi somptueuse (j’ai hâte de voir ça sur ma TV 4K), et le lore promet d’être encore plus tordu que d’habitude.
Ce qui me fait marrer, c’est que FromSoftware continue de nous punir même quand on perd. Les reliques qu’on gagne après une défaite, c’est du génie machiavélique. « Oh, tu viens de te faire défoncer ? Tiens, voilà un petit bonus pour te consoler. Maintenant, retourne te faire massacrer, petit padawan. » C’est sadique, mais tellement addictif.
Je me demande si George R.R. Martin est encore de la partie pour l’écriture. Avec un peu de chance, il aura fini d’écrire la suite de Game of Thrones d’ici là (non, je ne suis pas amer du tout). En tout cas, si le scénario est aussi riche que celui d’Elden Ring, on va encore passer des heures à décortiquer chaque description d’objet pour comprendre l’histoire.
Tout compte fait, Elden Ring: Nightreign s’annonce comme une évolution naturelle et audacieuse de la formule FromSoftware. C’est comme si Dark Souls, Bloodborne et Elden Ring avaient eu un enfant sous acide. Et vous savez quoi ? J’ai hâte de me faire botter les fesses par cette nouvelle création. Rendez-vous en 2025, les Nightfarers !